Sony idzie na całość! Nowy kontroler PlayStation będzie twardniał w Twoich dłoniach
Japoński gigant przygotowuje technologiczną rewolucję, która sprawi, że wirtualna rozgrywka stanie się wręcz namacalna. Oficjalny patent Sony, zarejestrowany pierwotnie pod koniec 2024 roku i opublikowany w maju 2026 roku, ujawnia plany stworzenia kontrolera PlayStation nowej generacji z przyciskami, które fizycznie zmieniają swoją twardość pod wpływem wydarzeń na ekranie. To fascynujący rzut oka na to, jak firma zamierza zredefiniować system haptyczny przed potencjalną premierą konsoli PlayStation 6 pod koniec dekady.
Przycisk, który twardnieje pod palcem. Jak działa nowa technologia Sony?
Sony zamierza wznieść technologię haptyczną, znaną z kontrolera DualSense, na zupełnie nowy, niemal filmowy poziom. Opublikowana niedawno przez Światową Organizację Własności Intelektualnej (WIPO) dokumentacja patentowa opisuje przyciski, które potrafią błyskawicznie stać się ekstremalnie twarde lub miękkie jak gąbka. Zamiast klasycznych, plastikowych elementów, inżynierowie chcą zastosować innowacyjne membrany wypełnione specjalnym płynem lub zaawansowane elastomery magneto-wiskotyczne.
W praktyce cały proces opiera się na inteligentnym sterowaniu polem magnetycznym. Rozmieszczone wokół przycisków miniaturowe magnesy zmieniają strukturę wewnętrzną materiału w ułamku sekundy. Oznacza to, że siła, jaką gracz musi włożyć w wciśnięcie klawisza, będzie dynamicznie dostosowywana do sytuacji w grze. Jeśli Twoja postać utknie w błocie, przycisk stanie się gumowaty i ciężki do wciśnięcia, a podczas zacięcia broni palnej może całkowicie stwardnieć, uniemożliwiając wykonanie akcji.

Pułapka na palce gracza. Rewolucyjny pomysł inżynierów z Tokio
W dokumentach Sony odnaleźć można jeszcze bardziej intrygujący i nietuzinkowy koncept, który potrafi wywołać gęsią skórkę. Patent opisuje mechanizm, w którym palec gracza dosłownie zapada się w głąb miękkiego przycisku, po czym otaczający go materiał momentalnie tężeje i zastyga wokół skóry. Ta unikalna reakcja fizyczna ma symulować sytuacje, w których sterowany przez nas bohater zostaje schwytany przez potwora lub wpada w pułapkę środowiskową.
Aby uwolnić postać i wyrwać palec z „uścisku” kontrolera, gracz będzie musiał użyć znacznie większej siły fizycznej i dosłownie przełamać opór inteligentnego tworzywa. Tego typu interakcja całkowicie zaciera granicę między bodźcami wzrokowymi a realnym zmysłem dotyku, wprowadzając immersję, jakiej branża gamingowa jeszcze nie widziała.
Czy to zapowiedź rewolucyjnych rozwiązań w PlayStation 6?
Naturalnie, jak przy każdym odkrytym patencie, nie mamy stuprocentowej gwarancji, że ta konkretna technologia kiedykolwiek trafi na sklepowe półki. Korporacje technologiczne regularnie zabezpieczają swoje eksperymentalne projekty w bazach patentowych, by po prostu odciąć od nich konkurencję, podczas gdy same prototypy nigdy nie opuszczają laboratoriów.
Mimo to, branżowi eksperci z portalu Cheat Happens zauważają, że te projekty idealnie pokazują kierunek rozwoju Sony. Japoński producent intensywnie szuka technologicznego asa w rękawie, który mógłby stać się głównym punktem marketingowym nadchodzącej, nowej generacji konsol PlayStation, przewidywanej wstępnie na lata 2028 lub 2029.
Przyszłość gamingu, którą poczujemy na własnej skórze
Nowy patent Sony to jasny sygnał, że dla producenta PlayStation grafika w rozdzielczości 8K to za mało – przyszłość rozrywki tkwi w fizycznych doznaniach. Choć na ostateczny produkt przyjdzie nam poczekać jeszcze kilka lat, wizja kontrolera reagującego na stan zdrowia bohatera czy warunki pogodowe rozpala wyobraźnię. Nawet jeśli elastomery okażą się zbyt drogie w masowej produkcji, Sony udowadnia, że w kwestii innowacji padów wciąż ma najwięcej do powiedzenia.
Technogadżet w liczbach