Nowe chińskie GPU nadchodzą – czy Huagang zagrozi Nvidii?

Chiński producent kart graficznych Moore Threads zaprezentował nową architekturę GPU Huagang, która według zapowiedzi ma przynieść ogromny skok wydajności w grach i zastosowaniach AI. Firma obiecuje nawet 15-krotny wzrost wydajności w grach AAA oraz 50× lepszy ray tracing, co – jeśli się potwierdzi – może znacząco wpłynąć na globalny rynek GPU. Premiera pierwszych układów planowana jest na 2026 rok.

Huagang – nowa architektura GPU dla gier i sztucznej inteligencji

Architektura Huagang (znana także jako „Flowerpot”) została oficjalnie zaprezentowana podczas MUSA Developer Conference. Moore Threads pozycjonuje ją jako fundament przyszłych kart graficznych zarówno dla graczy, jak i centrów danych AI.

Choć firma nie ujawniła jeszcze szczegółowych specyfikacji technicznych, narracja konferencji była wyraźnie skoncentrowana na deklarowanych skokach wydajności. Huagang ma stanowić odpowiedź Chin na dominację Nvidii oraz AMD, zwłaszcza w kontekście ograniczeń eksportowych technologii półprzewodnikowych.

Lushan – nowa karta graficzna do gier z 15× wyższą wydajnością

Pierwszym gamingowym GPU opartym na architekturze Huagang będzie model Lushan, który zastąpi obecne karty MTT S80 i S90. Według Moore Threads nowy układ zaoferuje:

  • 15× wyższą wydajność w renderowaniu gier AAA
  • 50× szybszy ray tracing
  • 2. generację sprzętowego silnika ray tracingu
  • Pełne wsparcie dla DirectX 12 Ultimate

Warto jednak podkreślić, że brakuje niezależnych testów, a wszystkie dane pochodzą bezpośrednio od producenta.

Do 64 GB pamięci i ogromne przyspieszenie AI

Lushan ma otrzymać nawet 64 GB pamięci (w porównaniu do 16 GB GDDR6 w obecnych modelach). Producent deklaruje również:

  • 64× wzrost wydajności obliczeń AI
  • 16× poprawę przetwarzania geometrii
  • 4× szybsze wypełnianie tekstur
  • 8× lepszą obsługę atomowego dostępu do pamięci

Nowością jest również UniTE – zunifikowana architektura renderingu z dedykowanym blokiem sprzętowym AI, co ma poprawić efektywność w nowoczesnych silnikach gier i aplikacjach hybrydowych.

Alternatywa dla Hopper i Blackwell?

Równolegle Moore Threads zapowiedziało akcelerator Huashan AI GPU, który ma wykorzystywać podwójną konstrukcję chipletową oraz aż 9 modułów pamięci HBM.

Według deklaracji producenta:

  • wydajność ma być porównywalna z Nvidia Hopper i Blackwell
  • przepustowość pamięci ma przewyższać Nvidię B200
  • obsługiwane będą obliczenia od FP4 do FP64, w tym autorskie formaty MTFP4, MTFP6 i MTFP8
  • skalowanie do ponad 100 000 GPU dzięki interfejsowi MTLink 4.0 (1314 GB/s)

Firma mówi również o 50% większej gęstości obliczeniowej i 10× lepszej efektywności energetycznej względem obecnych rozwiązań.

Pierwsze testy AI i geopolityczny kontekst GPU

Choć Moore Threads nie zaprezentowało jeszcze demo gamingowego, pokazano wydajność modelu MTT S5000 w zadaniach AI (DeepSeek V3). GPU osiągnęło:

  • 1000 tokenów/s w Decode
  • 4000 tokenów/s w Prefill

To wyniki, które – według firmy – lekko przewyższają Nvidię Hopper. Całość wpisuje się w szerszą strategię Chin, dążących do samowystarczalności w produkcji GPU. Zważywszy na znaczny wzrost cen kart graficznych, jaki miał miejsce w ostatnim czasie, chiński produkt może być ciekawą alternatywą dla grafik Nvidii oraz AMD. Czas pokaże, czy będzie miał szansę w starciu ze sprzętem amerykańskich gigantów. Byłoby jednak miło, gdyby powstała jakaś konkurencja dla obu firm, gdyż wymusiłoby to spadek cen nowych kart graficznych.

Gdybyście chcieli kupić sobie nową kartę graficzną, to na tej stronie znajdziecie szeroki ich wybór. #reklama

You may also like...